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빼앗긴 것
That Which Was Taken
2026-10-22 23시 · 1시간봉시 7,105고 12,367저 7,105종 12,367+74.1%매물 81,419이평 5이평 20
막대는 매물 수, 노란 선·보라 선은 5봉·20봉 이동평균입니다. 시간은 한국 시간입니다. 이 사이트가 1시간마다 받기 전 기간은 하루에 한 점씩만 있어서(최근 7일은 poe.ninja의 등락, 그 전은 poe.watch 일별 시세의 오르내림을 이 사이트 가격 수준에 맞춘 것), 그 기간 봉은 하루 사이의 오르내림 없이 전날에서 그날로 이어집니다.
아이템 정보
빼앗긴 것
진홍색 주얼
힘 및 지능 +(31-40)
에너지 보호막이 최대일 때 억제된 주문 피해의 +(5-6)% 방지
주문 피해 억제 확률 +(10-15)%
처치 시 생명력의 2% 회복
생명력 재생 속도 (16-20)% 증가
장착한 투구의 에너지 보호막 최대치 1당 회피 +(3-4)
격분 충전 하나당 회피 (6-9)% 증가
힘 (6-8)% 증가
화염 저항 최대치 +2%
자신의 공물이 자신에게 미치는 효과 (21-30)% 증가
처치 시 에너지 보호막의 2% 회복
피해의 (1.1-2)%를 에너지 보호막으로 흡수
(131-159)% increased Critical Strike Chance against Enemies on Full Life
최소 인내 충전 +1
생명력 흡수당 회복량 최대치 (21-30)% 증가
+(5-6)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
처치 시 마나의 2% 회복
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 (8-12)% 증가
과잉살상 피해의 (8-12)%를 생명력으로 흡수
최소 권능 충전 +1
격분 충전 하나당 이동 속도 2% 증가
공격 피해 막기 확률 최대치 +3%
스킬의 마나 점유 효율 (8-12)% 증가
마무리 타격
플레이어의 저주 효과 (6-8)% 증가
스킬이 투사체 1개 추가 발사
명중 시 (6-8)%의 확률로 격분 충전 획득
피격 시 받는 화염, 냉기, 번개 피해에 방어도의 3% 적용
치명타 명중 시 (16-25)%의 확률로 권능 충전 획득
피격 시 (20-30)%의 확률로 인내 충전 획득
명중 시 (11-20)%의 확률로 10초 동안 희귀 또는 고유 적을 재로 덮음
치명타 시 마무리 타격 가능
최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (8-12)~(18-22) 추가
피격되어 냉각된 적의 동작 속도가 항상 최소 (5-6)%만큼 감소
주변 동료들이 다섯 명 이상인 경우, 자신 및 주변 동료들이 맹공 획득
If you've Attacked Recently, 자신 및 주변 동료들의 공격 피해 막기 확률 +(6-8)%
명중 시 (17-23)%의 확률로 비-카오스 피해의 25%를 추가 카오스 피해로 획득
재사용 대기시간 회복 속도 (9-12)% 증가
방어 상승 상태에서 기절할 수 없음
플레이어의 토템이 받은 피해의 (8-12)%를 생명력으로 회생
자신 및 주변 동료들의 원소 저항 +(15-20)%
시신 소모 시 2초 동안 마나의 (4-5)% 재생
치명타로 유발한 비-피해 상태 이상 효과 (31-40)% 증가
골렘이 제공하는 버프 효과 (21-35)% 증가
피해가 적 원소 저항의 (5-6)%를 관통
반사된 물리 피해를 받지 않음
시신 소모 시 2초 동안 에너지 보호막의 (4-5)% 재생
도피 효과 (16-25)% 증가
격노가 25 이상일 시 기절할 수 없음
1초마다 에너지 보호막 (2-3)% 재생
낮은 생명력 상태가 되면4초 동안 아드레날린 획득
출혈 중인 적에게 공격 명중 시 (20-30)% 확률로 실명 유발
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 피해의 2%를 생명력 및 마나로 흡수
적 기절 시 (20-30)%의 확률로 인내 충전 획득
4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 20% 재생
비전 쇄도 상태에서 자신에게 적용되는 비-피해 상태 이상 효과 (31-40)% 감소
위축 효과 (14-20)% 증가
주변의 적이 권능, 격분 또는 인내 충전을 획득할 수 없음
인내 충전 하나당 카오스 저항 +(4-5)%
흡수의 영향을 받는 동안 출혈의 영향을 받지 않음
플레이어가 유발하는 노출이 영향을 받는 저항에 -(7-6)% 추가
희귀 또는 고유 적 처치 시 20초 동안 공격 속도 (8-12)% 증가
Hits ignore Enemy Monster Physical Damage Reduction if you've Blocked in the past 20 seconds
최대 권능 충전 상태에서 치명타 확률 +(0.61-1)%
흡수의 (6-8)%가 즉시 적용
스킬 사용 시 (7-10)%의 확률로 마나의 10% 회복
When you create a Banner, it gains (16-25)% of the Stages of your placed Banner
권능 충전 하나당 효과 범위 4% 증가
3% increased Poison Duration for each Poison you have inflicted Recently, 최대 100%
실명 상태의 적에게 공격 명중 시 (20-30)% 확률로 힘줄 절단 유발
소환수가 플레이어가 장착 중인 투구의 에너지 보호막 최대치의 (6-10)%와 동일한 추가 물리 피해 획득
깃발 스킬로 인한 점유 없음
자신 또는 자신의 토템이 주문으로 적 명중 시 비전 쇄도 획득
명중 시 (11-15)%의 확률로 2초 동안 위축 유발
플레이어가 생성하는 신성화 지대의 효과가 2초 더 유지됨
지뢰의 오라 효과 (31-50)% 증가
명중 시 (11-15)%의 일반 확률로 적 실명 유발
명중한 출혈 중인 적 하나당 생명력 (11-20) 획득
소환수가 받는 물리 피해 (9-12)% 추가 감소
주변의 적 냉각 유발
원소 상태 이상이 유발된 적 처치 시
플라스크 충전량 (26-40)% 증가
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 정확도 (14-20)% 증가
(4-5)%의 확률로 덫 최대 4개 추가 투척
Every 4 seconds, remove Curses and Elemental Ailments from you
인내 충전 하나당 효과 범위 (5-6)% 증가
권능 충전 하나당 치명타 피해 배율 +(4-5)%
투사체 이동 거리가 멀어질수록
대상 명중 시 피해 최대 (41-60)% 증가
플레이어의 징표 효과 (16-25)% 증가
피격을 막을 경우 기절할 수 없음
공격 피해 막기 확률 1%당 방어도 및 회피 +(5-6)
플레이어 및 주변 동료들에게 플레이어가 점유한 마나의 (5-6)%와 동일한 방어도 적용
명중 시 (20-30)%의 확률로 도발
플라스크 사용 시 출혈 제거
화상 상태의 적에게 주는 치명타 피해 배율 +(16-25)%
자신이나 소환수가 저주받은 적을 처치할 경우 (11-15)%의 확률로 적이 폭발하며 생명력 최대치의 1/4만큼을 카오스 피해로 줌
주문 피해 억제 시 (9-12)%의 확률로 에너지 보호막 재충전 시작
차원 능력 상태에서 (16-25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
피격되어 감전된 적이 받는 피해가 항상 최소 (8-10)%만큼 증가
플라스크 사용 시 생명력의 (4-5)% 회복
희귀 또는 고유 적 명중 시 (20-30)%의 확률로 8초간 지속되는 신성화 지대 생성
도피 중 치명타로 받는 추가 피해 없음
피격 시 받는 피해의 3%를 자신보다 자신의 가장 가까운 토템의 생명력에 먼저 적용
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 확률 (130-160)% 증가
플레이어의 사술이 사술 방지 적에게 영향을 줌
반사된 원소 피해를 받지 않음
처치 시 (16-25)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득
Skills that would Summon a Totem have (31-50)% chance to Summon two Totems instead
소환수가 처치 시 소환수가 (20-30)%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득
플레이어가 부여한 꿰뚫기 효과가 1회 추가로 적중할 동안 유지됨
플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (26-40)% 증가
충전 지속시간 (61-100)% 증가
처치 시 (16-25)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
투사체가 지형과 충돌 시 (14-20)%의 확률로 연쇄
최대 마나의 (4-5)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
받는 피해의 3%를 생명력 대신 마나로 소모
함성 사용 시 주변의 시체가 폭발하여 시체의 최대 생명력의 (5-6)%를 물리 피해로 줌
(7-10)%의 확률로 피격 시 범위 피해 50% 감폭
흡수하는 동안 기절할 수 없음
(16-25)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
물리 피해의 (9-12)%를 무작위 원소 피해로 추가
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (31-50)% 감소
자신에게 적용된 마법 특수 플라스크의 효과 (11-15)% 증가
플레이어 또는 플레이어의 토템이 처치한 적이 1%의 확률로 폭발하여, 해당 적의 최대 생명력의 (250-500)%를 화염 피해로 줌
3초마다 플라스크 1 충전
4초마다 플레이어에게 걸린 저주 및 상태 이상 제거
근접 명중 시 (11-20)%의 확률로 방어 상승
토템 1개를 소환하는 스킬이 (31-50)%의 확률로 1개가 아닌 2개를 소환
출혈 중인 적을 처치하면 적이 폭발하여
their Maximum Life as Physical Damage
실명될 수 없음
모든 피해가 점화 유발 가능
자신이 생성한 시체의 최대 생명력 (11-20)% 증가
신기루 궁수 지속시간 (51-100)% 증가
플레이어가 생성하는 신성화 지대에 있는 적이 받는 피해 (7-10)% 증가
감전된 적에 대한 치명타 확률 (31-50)% 증가
연결 광선 안에 있는 적이 원소 상태 이상 적용 불가
주문 명중 시 (20-30)%의 확률로 적 이동 방해
격노 최대치 +(4-5)
If you've Cast a Spell Recently, you and nearby Allies have +(6-8)% Chance to Block Spell Damage
투사체 연발 사격이 확산되지 않음
토템 소환 시 토템이 주변의 적들을 2초 동안 도발
치명타로 주는 피해가 반사되지 않음
격노가 25 미만인 경우 함성이 위세 5당 (4-5)의 격노 생성
지난 20초 이내에 막아낸 경우 명중 시 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시
명중 시 (7-10)%의 확률로 주는 범위 피해 50% 증폭
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 확률 (71-100)% 증가
3% increased Poison Duration for each Poison you have inflicted Recently, 위
최대 100%까지 증가
깃발의 범위를 떠날 시 해당 깃발에 소모한 기백의 (16-25)% 회복
시세 데이터: poe.ninja. 1시간마다 받아 이 사이트가 시세 기록을 쌓습니다. 리그 초반 일별 기록: poe.watch. 가격은 거래소 매물 기준이라 실제로 팔리는 값과 다를 수 있습니다.
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